荆棘鸟
活力中国调研行丨“首”字出圈,厦门构建消费新引力场,活力中国调研行丨“首”字出圈,厦门构建消费新引力场_我的网站

A | 首店云集、首秀频频,规模效应、品牌效应聚集了人气,带火了消费。近日,新华社记者随着“活力中国调研行”采访团,走进福建省厦门市,看“首”字出圈,如何持续激发这一滨海花园城市消费活力。 由你来说:对比其他市场,诸多国产游戏都会采用影游类型。

B | 你觉得影游被中国游戏开发者青睐的原因是什么?你爱玩这种类型吗?近期,部分国产真人互动影游在Steam上线后评价数量快速增长,引发玩家对“刷好评”现象的讨论。

C | 图为福建厦门万象城二期商场。新华社记者 林善传 摄 今年上半年,厦门万象城二期正式投入运营。厦门万象城门店副总经理邓学介绍,商城落地城市首店、特色旗舰店超50家,首店率达43%。 近年来,厦门将发展首发经济作为建设区域性国际消费中心城市、激发消费活力的重要抓手,着力构建“政策引导、载体支撑、场景赋能、服务保障”四位一体的首发经济服务体系,打造国内外知名品牌首发、首秀、首展、首店的集聚地和原创品牌孵化地。 厦门市商务局流通业发展处处长薛航介绍,2025年,厦门市印发促进首发经济高质量发展若干措施,通过优化审批和通关流程降低隐性成本,打造从首店落地到首发首展、再到品牌孵化的完整闭环,全年新增市级及以上品质首店188家,首店能级、业态及区域布局均实现结构性优化。2026年,厦门又印发《厦门市消费新业态新模式新场景试点项目专项资金管理办法(试行)》,对全国性首发活动等实施奖励。有玩家发帖表示,自己前一天查看《绍宋:还我河山》时,游戏Steam评价还处于“褒贬不一”或“多半好评”阶段,评价数量也并不算多,但到了第二天,评价数量突然增长至1000多条,并变为“特别好评”。今年上半年,全市新增各类首店超100家。 该玩家同时提到,《花满楼》也出现了类似情况,游戏发售仅一天,Steam评价便达到“好评如潮”。

D | “围绕零售、餐饮、文化创意等领域,厦门积极引进国内外知名品牌。

E | 2026年,SM厦门CHAO街、K11 Select等高品质商业综合体将陆续开业,形成首店集聚‘强磁场’。

F | ”薛航说,结合“季季有首发、月月有首秀”的促消费机制,首店带动各商圈能级向上突破,实现客流与销售额增长。对此,他质疑道:“Steam刷好评不要成本的吗?就算把人骗进来了别人也能两小时退款,有意义吗?”
这一现象也引起了其他玩家讨论。

G | “厦门区位优势独特,门店可以直面海内外顾客。有玩家表示,自己观察到部分国产游戏的Steam好评存在较为明显的相似特征,不少好评玩家的游戏时长集中在2.1小时至3小时左右,且评价内容相对简单,认为这类评价可能与刷评行为有关。 该玩家猜测,因为Steam游戏评价存在“游戏时长至少2小时”的要求,因此刷评人员只需要按照要求游玩至超过退款门槛,再留下评价即可。”原创金属拼装玩具品牌“酷拼工坊”营运经理谢颖尚表示,自5月开业以来,“酷拼工坊”厦门首店的月销量达数千件。顾客在福建厦门万象城二期一家品牌的福建首店进行体验。他表示:“甲方明确了游戏时间至少2小时,刷的一方当然就中规中矩地按合同办事。”
不过,目前上述玩家讨论均属于个人观察和推测,并没有证据能够证明《绍宋:还我河山》《花满楼》等具体游戏存在人为刷好评行为。

H | 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。新华社记者 林善传 摄 “首发落地既是品牌对厦门城市消费力、影响力的认可,也加速了厦门的消费创新和商业品质提升。”薛航说,首店覆盖餐饮、零售、便民服务等多领域,优化商业业态结构,“在做大首店数量、提升首店能级的同时,厦门推动消费从商品消费向服务消费、体验消费、品质消费延伸,不断拓展消费新场景,满足不同消费群体需求”。更多相关资讯请关注:绍宋:还我河山专区。(记者邰晓安、秦宏) 来源:新华社。
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Published on:17:08:38